3D ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅͷμÀÇ ÇÊ¿äÇÑ Ä³¸¯ÅͽºÄÉÄ¡, ±âÃʱ׷¡ÇȺоߺÎÅÍ 2D+3D MAX¸¦ ¸¶½ºÅÍÇÔ¹Ç·Î½á ±âº»ÀûÀÎ ÅøÀ» ÀÌÇØÇϰí ÀڽŸ¸ÀÇ Ã¢Á¶ÀûÀÎ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰ¨°¢À» Ű¿ì°íÀÚ °»çÁø°ú ü°èÀûÀÌ°í ¹Ýº¹ÀûÀÎ ÇнÀÀ» ÅëÇØ ½Ç¹«´É·ÂÀ» Ű¿ö³ª°¡¸ç Æ÷Æ®Æú¸®¿À Á¦ÀÛÀ» ÅëÇØ ÀÚ½ÅÀÌ Ãß±¸ÇÏ´Â ºÐ¾ßÀÇ 3D ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ·Î ÁøÃâÀ» 묙Ç¥·Î ÇÕ´Ï´Ù.
ÇüÅÂ, °ø°£ »öä¿¡ ´ëÇÑ ±âº» ÀÌ·ÐÀ» ÇϳªÇϳª ÀÏÀÏÀÌ ±³À°Çϸç Àü°øÀÚ¿¡°Ô´Â Á» ´õ °í±Þ Áö½ÄÀ», ºñÀü°øÀÚ¿¡°Ô´Â ½Ç¹«¿¡ ´ëóÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ´Â ±âÃÊ Áö½ÄµéÀ» ½Àµæ ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÕ´Ï´Ù.
ÇÁ·Î´ö¼Ç, ¿µÈ»ç ¹× ¿µ»ó Àü¹® ±â¾÷, ¹ÂÁ÷ºñµð¿À, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ¿µ»óÆíÁý, CF, ¹æ¼ÛÆíÁý ºÐ¾ß, ÀÎÅ׸®¾î»ç¹«¼Ò, °¡±¸ ¹× ¼Òǰ µðÀÚÀΠȸ»ç, ¹«´ë¼¼Æ®, µð½ºÇ÷¹ÀÌ È¸»ç, ÀÎÅ׸®¾î ¸ðÇüȸ»ç, Á¶¸í¼³°è »ç¹«¼Ò, °ÇÃà ¸®¸ðµ¨¸µ ȸ»ç, °ÇÃà ¼³°è »ç¹«¼Ò, °ÇÃà½Ã°ø °¨¸®È¸»ç, °ÇÃà ¼³ºñ ȸ»ç, °ÇÃà ¸ðÇü ȸ»ç µî ¿µ»ó ¶Ç´Â Á¦Ç°, °ÇÃàºÐ¾ß±îÁö ½Ã°¢È µÇ´Â Àü ºÐ¾ß¿¡¼ 3D ºÐ¾ßÀÇ Àü¹®ÀηÂÀ» ±â´Ù¸®°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
- Æò¼Ò ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °ü½ÉÀ» °¡Áö°í Àü¹® ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ·Î ÁøÃâÀ» ÁغñÇÏ´Â ¿¹ºñ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ- ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǻо߿¡¼ ij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛÂÊÀ¸·Î ÁøÃâÀ» ÁغñÇÏ´Â ºÐ- 2D ºÐ¾ß¿¡¼ ±Ù¹«¸¦ ÇÏ½Ã¸é¼ 3DºÐ¾ß·Î ÁøÃâÀ» ²ÏÇÏ´Â ºÐ- ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» Àü°øÇÏ¿´À¸³ª ÀÀ¿ë, ½Ç¹«Á¦ÀÛ¿¡ ½Ç·ÂÀÌ ºÎÁ·ÇÏ´Ù »ý°¢ÇϽô ºÐ- ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅͷμ Æ÷Æ®Æú¸®¿À°¡ ÇÊ¿äÇϽŠºÐ
¸ðµ¨¸µ, ·»´õ¸µ ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °¡´É
3D MAX ±âÃÊ
°ÔÀÓ,¿µ»ó,Á¦Ç°µðÀÚÀÎ,°ÇÃàµðÀÚÀÎ, ij¸¯ÅÍ µðÀÚÀÎµî ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ß¿¡¼ Æø³Ð°Ô »ç¿ëÀÌ µÇ°í ÀÖÀ¸¸ç, ¹öÀü¾÷ÀÌ µÇ¸é¼ ´õ¿í ´Ù¾çÇÑ ½Å±â´ÉÀÌ Ãß°¡µÇ°í, ±×¿¡ µû¶ó ÇâÈÄ »ç¿ëó°¡ ´õ¿í È®´ëµÉ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÇ´Â 3dµðÀÚÀκоßÀÇ °ÁÂÀÔ´Ï´Ù. º» °úÁ¤Àº 3dsmaxÀÇ ±âº»»ç¿ë¹ý°ú, Modeling, mapping, lighting, rendering ±âÃʸ¦ È®½ÇÈ÷ ÀÍÇô 3dsmaxÀÇ º£À̽º¸¦ Àâ°í À̸¦ ½Ç¹«¿¡¼ ¹Ù·Î Àû¿ëµÉ ¼ö ÀÖ´Â ´É·Â¾ç¼ºÀ» ¸ñÇ¥·Î ÇÕ´Ï´Ù.
3D MAX °í±Þ
À¥µðÀÚÀ̳ʷΠ°æÀï·Â ÀÖ´Â ½ºÆå ¸¸µé±â
Portfolio
âÀÇ·ÂÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ´õ¿í Àü¹®ÀûÀ̰í âÀÇÀûÀÎ µðÀÚÀΰú ¹Ù·Î ÇöÀå¿¡ ÅõÀ﵃ ¼ö ÀÖ´Â ½Ç¹«ÀûÀÎ ³ëÇϿ츦 °¡Áø À¥ µðÀÚÀÌ³Ê·Î½á ½ºÆå ¸¸µé±â